Arquivo para dezembro, 2010

E-commerce. Crescimento na velocidade da Internet.

Posted in Outros on 16/12/2010 by thaiscordeiro

Segundo estudos do AmericaEconomia Intelligence , o comércio eletrônico cresceu 170 % no Brasil, entre 2007 e 2009, e chegou a marca de US$ 13,23 bilhões, número que pode chegar a US$ 34,5 ao final de 2011.

Entre os fatores que podem explicar essa tendência, estão a mudança de comportamento dos consumidores, que estão se habituando a comprar on-line, e o bom momento econômico do país. A chegada de mais brasileiros à classe C contribuiu para o aumento do número de computadores, o que expandiu o mercado.

 

Entretanto, no Brasil, 49,3 % dos usuários estão concentrados no sudeste e a Internet é uma das mais caras do mundo, o que representa um entrave para um crescimento ainda maior.

A expectativa é que, nos próximos anos, programas como o Plano Nacional de Banda Larga aumentem a penetração da Internet por todos os estados e deixem as conexões mais acessíveis.

Ou seja, o e-commerce nacional , que já é o maior da América Latina, tem excelentes perspectivas.

Fontes.

http://info.abril.com.br/noticias/mercado/e-commerce-brasileiro-cresceu-170-em-2009-31082010-35.shl

http://noticias.uol.com.br/especiais/pnad/2010/ultimas-noticias/2010/09/08/regiao-sudeste-concentra-metade-dos-internautas-do-brasil-diz-pnad.jhtm

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Branded Entertainment

Posted in Uncategorized on 02/12/2010 by izyx1988

Ocupar uma parte da mente do consumidor é o objetivo de todas as marcas. Porém algumas vão mais além e conseguem a façanha de obter um pedaço do coração, ou como dizemos na publicidade “share of heart”. O Branded Entertainment se propõe a ser a maneira mais eficiente de chegar lá.

Seguindo a tendência de se afastar cada vez mais das mídias tradicionais, o Branded Content, como também é chamado, cria e estimula laços entre as empresas e os consumidores, instigando a comunicação pelo do entretenimento. É uma forma única e completamente diferente de interagir com público. Pois cada pessoa receberá a mensagem de uma forma diferente, já que a experiência só é concretizada quando o consumidor também participa.

Este ano, para o lançamento do Suzuki SX4, a agência África planejou uma campanha de Branded Entertainment que ao final rendeu um carro de R$ 66,5 mil ao vencedor. A proposta era uma gincana onde os participantes deveriam adivinhar, pelas dicas, os cinco destinos do carro. Enquanto isso o carro postava fotos, comentários e conversava com as pessoas. E Mesmo quem não ganhou o concurso conseguiu se divertir e ao mesmo tempo gerar um buzz para a campanha.

Vídeo de lançamento da campanha

E esse é o principal objetivo do Branded Entertainment: conquistar o consumidor pela diversão e não pela repetição.

Referências Bibliográficas:

http://www.blogsbusiness.com.br/marketing-digital/share-heart/
http://www.brainstorm9.com.br/diversos/zero-bala-volkswagen-lancara-novo-fox-com-projeto-de-branded-entertainment/
http://www.novapromocoes.com.br/index.php/tag/branded-content/
http://pt.wikipedia.org/wiki/Branded_Entertainment
http://www.sigasx4.com.br/